Skip to content

Światy w Lumos Islands

Koncepcja Świata

Świat w Lumos Islands to kompletne, niezależne środowisko gry składające się z:

  • 🏙️ Miasto - zamknięta strefa edukacyjna z predefiniowanymi lokacjami
  • 🌲 Strefa Otwarta - proceduralne generowanie terenu do eksploracji i zbierania surowców
  • 🏠 Działki Graczy - prywatne i grupowe przestrzenie budowlane
  • 👥 Społeczność - gracze przypisani do tego świata
  • 📚 Zestaw Treści - zadania, quizy, materiały edukacyjne specyficzne dla świata

Typy Światów

1. Światy Wiekowe (Age-Based Worlds)

Domyślne światy przypisywane automatycznie na podstawie wieku dziecka.

🍼 Świat Maluchów (2-4 lata)

Nazwa świata: Bajkowa Wyspa

Charakterystyka:

  • Bardzo kolorowy, bajkowy art style
  • Duże, łatwe do kliknięcia elementy
  • Minimalna ilość tekstu
  • Proste kształty i bloki budowlane
  • Friendly NPC (np. mówiące zwierzęta)

Miasto:

  • Plac Zabaw
  • Domek Bajek
  • Sala Muzyczna
  • Ogródek Kolorów
  • Sklep z Naklejkami

Strefa Otwarta:

  • Łąka z kwiatami
  • Las z przyjaznymi zwierzętami
  • Strumyk z kaczkami
  • Małe wzgórza

Surowce:

  • Kolorowe kamyczki
  • Drewniane klocki (duże)
  • Kwiaty
  • Piasek

🎨 Świat Przedszkolaków (4-8 lat)

Nazwa świata: Kraina Przygód

Charakterystyka:

  • Jasny, kreskówkowy styl
  • Mix zabaw i nauki
  • Więcej interakcji i wyboru
  • Proste zadania edukacyjne
  • Elementy fantasy (smoki, zamki, magia)

Miasto:

  • Kino Bajkowe
  • Radio Dziecięce
  • Biblioteka Opowieści
  • Laboratorium Odkrywcy
  • Teatr Wyobraźni
  • Arkada Gier
  • Sklep z Kostiumami

Strefa Otwarta:

  • Zaczarowany Las
  • Krystalowe Jaskinie
  • Bajkowe Łąki
  • Górska Ścieżka
  • Jezioro Przygód

Surowce:

  • Drewno (3 rodzaje)
  • Kamień (2 rodzaje)
  • Rudy (żelazo, miedź)
  • Rośliny (kwiaty, zioła)
  • Kryształy

🚀 Świat Odkrywców (8-13 lat)

Nazwa świata: Wyspa Wiedzy

Charakterystyka:

  • Realistyczny styl z elementami sci-fi
  • Zaawansowane zadania edukacyjne
  • Złożone mechaniki budowania
  • Elementy survivalowe
  • Eksperymenty naukowe

Miasto:

  • Centrum Wiedzy (Kino/Dokumenty)
  • Studio Podcastów
  • Scena Teatralna
  • Laboratorium Nauki
  • Centrum Programowania
  • Centrum Geografii i Historii
  • Akademia Języków
  • Arena Wyzwań
  • Targ Wynalazców

Strefa Otwarta:

  • Gęsty Las (survival)
  • Góry Lodowe
  • Pustynia
  • Dżungla
  • Wulkan
  • Ocean (wyspy)

Surowce:

  • Drewno (5 rodzajów)
  • Kamień (4 rodzaje)
  • Rudy (żelazo, miedź, złoto, srebro)
  • Rośliny (20+ typów)
  • Kryształy rzadkie
  • Gemstones
  • Komponenty elektroniczne (advanced)

2. Światy Tematyczne (Theme-Based Worlds)

Światy stworzone przez administratorów dla specyficznych celów edukacyjnych lub grup.

🇨🇳 Świat Chiński

Nazwa świata: Smocza Kraina (龙之国)

Cel edukacyjny: Nauka języka chińskiego, kultury i historii Chin

Charakterystyka:

  • Chiński art style (architektura, landscape)
  • Wszystkie UI i zadania w języku chińskim (z tłumaczeniem)
  • Immersja językowa
  • NPC mówią tylko po chińsku

Miasto:

  • 茶馆 (Herbaciarnia) - Słuchanie dialogów
  • 书院 (Akademia) - Nauka znaków
  • 剧院 (Teatr) - Chińska opera i przedstawienia
  • 武馆 (Szkoła Kung Fu) - Minigry o kulturze
  • 市场 (Targ) - Praktykowanie liczb i handlu po chińsku

Strefa Otwarta:

  • Tarasy Ryżowe
  • Bambusowy Las
  • Chiński Ogród
  • Wielki Mur (do odbudowy)
  • Góra Huangshan

Specjalne Mechaniki:

  • Pisanie znaków chińskich (kaligrafia minigame)
  • System tonów (audio challenges)
  • Chengyu (chińskie idiomy) jako achievements

Surowce:

  • Bambus
  • Herbata
  • Ryż
  • Jedwab
  • Jadeit

🎵 Świat Muzyczny

Nazwa świata: Symfonia

Cel edukacyjny: Nauka muzyki, teorii muzycznej, instrumentów

Charakterystyka:

  • Muzyczny art style (wszystko wygląda jak instrumenty lub nuty)
  • Dźwięki i muzyka wszędzie
  • Rhythm-based mechanics

Miasto:

  • Sala Koncertowa
  • Studio Nagraniowe
  • Sklep z Instrumentami
  • Orkiestra
  • Konserwatorium
  • DJ Booth

Strefa Otwarta:

  • Dolina Dźwięków
  • Echo Canyon
  • Rhythm River
  • Melody Meadows

Specjalne Mechaniki:

  • Komponowanie prostych melodii
  • Rozpoznawanie nut i instrumentów
  • Gra na wirtualnych instrumentach
  • Beat-matching challenges

Surowce:

  • Drewno na instrumenty
  • Struny
  • Metale (na instrumenty dęte)
  • Skóra (na bębny)

🔬 Świat Nauki

Nazwa świata: Laboratorium X

Cel edukacyjny: STEM - Science, Technology, Engineering, Mathematics

Charakterystyka:

  • Sci-fi aesthetic
  • Eksperymenty naukowe
  • Zaawansowane crafting
  • Fizyka i chemia w grze

Miasto:

  • Laboratorium Chemiczne
  • Centrum Fizyki
  • Stacja Kosmiczna (astronomia)
  • Centrum Biologii
  • Muzeum Wynalazków
  • Hack Lab (programowanie)

Strefa Otwarta:

  • Crater Fields (geologia)
  • Bio-Dome (ekosystem)
  • Crystal Caves (mineralogia)
  • Reaktor (energia)

Specjalne Mechaniki:

  • Prawdziwe reakcje chemiczne
  • Fizyka (grawitacja, ruch, siły)
  • Automatyzacja i programowanie
  • Energia i obwody elektryczne

Tworzenie Nowych Światów

Kto może tworzyć światy?

  1. Administrator Platformy (Lumos Islands Team)

    • Może tworzyć oficjalne światy
    • Pełna kontrola nad wszystkimi aspektami
  2. Premium Organizations (przyszłość)

    • Szkoły, firmy edukacyjne
    • Mogą tworzyć prywatne światy dla swoich uczniów
    • Z szablonem i ograniczeniami

Szablon Świata (World Template)

Każdy świat wymaga zdefiniowania:

yaml
world:
  id: "chinese-world-001"
  name: "Smocza Kraina"
  name_local: "龙之国"
  type: "thematic" # or "age-based"
  age_range: [6, 13] # opcjonalne ograniczenie wiekowe
  language: "zh-CN"
  description: "Ucz się chińskiego poprzez immersję w chińskiej kulturze"

  city:
    name: "Chang'an"
    locations: [...]

  open_world:
    biomes: [...]
    resources: [...]

  educational_content:
    subjects: ["chinese_language", "chinese_culture", "chinese_history"]
    difficulty_levels: [1, 2, 3, 4, 5]

  visual_theme:
    art_style: "chinese_traditional"
    color_palette: ["#DC143C", "#FFD700", "#000000", "#FFFFFF"]

  special_mechanics:
    - calligraphy
    - tones
    - character_writing

Przypisanie Gracza do Światów

Automatyczne Przypisanie (Default)

Gdy dziecko tworzy konto:

  1. System sprawdza wiek (z daty urodzenia)
  2. Automatycznie przypisuje do odpowiedniego świata wiekowego:
    • 2-4 lata → Bajkowa Wyspa
    • 4-8 lat → Kraina Przygód
    • 8-13 lat → Wyspa Wiedzy

Manualne Dodawanie Światów

Rodzic/nauczyciel może:

  • Dodać dziecko do dodatkowych światów tematycznych

    • Np. 6-latek jest domyślnie w "Kraina Przygód"
    • Rodzic dodaje go do "Świat Chiński"
  • 🔄 Zmienić świat główny

    • Jeśli dziecko jest bardzo zaawansowane
  • 🚫 Ograniczyć dostęp

    • Zablokować konkretne światy

Multi-World Access

Dziecko może być aktywne w wielu światach jednocześnie:

Przykład:

  • Anna, 7 lat
  • Główny świat: Kraina Przygód (4-8 lat)
  • Dodatkowe: Świat Chiński, Świat Muzyczny

Jak to działa:

  1. Po zalogowaniu Anna widzi listę dostępnych światów
  2. Wybiera świat, do którego chce wejść
  3. Teleportuje się do miasta tego świata
  4. Każdy świat ma:
    • Osobne miasto
    • Osobne działki
    • Osobne surowce (nie przenoszą się między światami)
    • Osobna waluta? NIE - LumoCoins są uniwersalne
    • Osobni gracze (ale można dodać przyjaciół cross-world)

Progresja Między Światami

Przejście Wiekowe (Age Transition)

Gdy dziecko kończy określony wiek:

Przykład: Anna kończy 8 lat

  1. System wysyła powiadomienie do rodzica:

    "Anna kończy 8 lat! Czy chcesz przenieść ją do świata 'Wyspa Wiedzy' (8-13 lat)?"

  2. Rodzic ma wybór:

    • Przejdź teraz - natychmiastowe przejście
    • Przejdź za miesiąc - odroczone przejście
    • Zostań tutaj - pozostaje w obecnym świecie
  3. Po zaakceptowaniu:

    • Anna zachowuje wszystkie LumoCoins
    • Zachowuje działki w starym świecie (może je odwiedzać)
    • Dostaje dostęp do nowego świata
    • Dostaje "Transition Pack" (100 LumoCoins + starter items)

Cross-World Features

Znajomi (Friends)

  • Gracze mogą dodawać znajomych z innych światów
  • Mogą chatować (jeśli czat włączony)
  • Mogą odwiedzać działki znajomych (read-only)
  • NIE MOGĄ handlować między światami (każdy świat ma swoją ekonomię)

Achievements

  • Achievements są globalne (cross-world)
  • "Master Explorer" - odwiedź wszystkie światy
  • "Polyglot" - ukończ zadania w 3 językowych światach

Światy Prywatne (Private Worlds)

Dla Szkół i Organizacji

W przyszłości planujemy:

Private World Features:

  • 🏫 Własne miasto z custom lokacjami
  • 📚 Własne treści edukacyjne (uploaded przez nauczycieli)
  • 👥 Zamknięta społeczność - tylko uczniowie tej szkoły
  • 🎨 Custom branding - logo szkoły, kolory
  • 📊 Zaawansowana analityka - postępy uczniów

Przykład:

  • Szkoła "ABC Primary School" tworzy świat "ABC Island"
  • Tylko uczniowie tej szkoły mają dostęp
  • Nauczyciele tworzą zadania zgodne z programem nauczania
  • Szkoła może organizować eventy w swoim świecie

Eventy Światowe (World Events)

Regularne Eventy

Każdy świat może mieć cykliczne eventy:

Przykłady:

W Świecie Chińskim:

  • 🏮 Chiński Nowy Rok - specjalne zadania, dekoracje, nagrody
  • 🥮 Festiwal Księżyca - moonracing, story telling

W Świecie Muzycznym:

  • 🎸 Festiwal Rocka - konkursy na najlepszą kompozycję
  • 🎺 Jazzowy Wieczór - jam sessions

W Światach Wiekowych:

  • 🎃 Halloween - spooky quests (non-scary dla maluchów)
  • 🎄 Święta - winter wonderland, prezenty

Event Mechanics

  • 🎁 Ograniczone czasowo (1-2 tygodnie)
  • 🏆 Specjalne nagrody (exclusive items)
  • 👥 Współpraca - grupowe zadania
  • 🎨 Zmiana wyglądu - dekoracje w mieście

Podsumowanie

AspektOpis
Typy światówWiekowe (3) + Tematyczne (dowolna liczba)
PrzypisanieAutomatyczne (wiek) + Manualne (rodzic)
Multi-worldTak - dziecko może być w wielu światach
WalutaLumoCoins - uniwersalne dla wszystkich światów
SurowceOsobne dla każdego świata
DziałkiOsobne dla każdego świata
ZnajomiCross-world możliwe
HandelTylko w ramach tego samego świata
EventyRegularne, sezonowe, specjalne

Światy w Lumos Islands są modułowe, skalowalne i łatwe do rozszerzania o nowe tematy i języki.

Lumos Islands - Educational Game Design Documentation