Skip to content

System Surowców - Resources

Koncepcja

Surowce to materiały zbierane w Otwartej Strefie (poza miastem), używane do budowania, craftingu i handlu barter.

Kluczowe Zasady

  • 🌲 Zbieranie w Otwartej Strefie - nie w mieście, nie na działkach
  • 🔄 Respawn - surowce odnawiają się co X minut
  • 🎒 Inventory - ograniczona przestrzeń
  • 💱 Barter - wymiana między graczami (bez LC)
  • 💰 Sprzedaż do NPC - w mieście za LC (opcjonalnie)
  • 🌍 Lokalne dla świata - nie przenoszą się między światami

Kategorie Surowców

1. Podstawowe (Tier 1)

Łatwo dostępne, wszędzie w Otwartej Strefie.

Drewno (Wood)

  • Źródło: Drzewa
  • Zbieranie: Kliknięcie na drzewo
  • Czas zbierania: 3 sekundy
  • Drop: 1-3 drewna
  • Respawn drzewa: 5 minut
  • Użycie: Crafting mebli, budowanie

Kamień (Stone)

  • Źródło: Skały, góry
  • Zbieranie: Kliknięcie na skałę
  • Czas: 5 sekund (lub 3s z kilofem)
  • Drop: 1-2 kamienia
  • Respawn: 10 minut
  • Użycie: Budowanie, crafting narzędzi

Rośliny/Kwiaty

  • Źródło: Łąki, pola
  • Zbieranie: Kliknięcie
  • Czas: 1 sekunda
  • Drop: 1 roślina
  • Respawn: 3 minuty
  • Użycie: Dekoracje, crafting farbdecorations

2. Zaawansowane (Tier 2)

Trudniejsze do znalezienia, w specyficznych lokacjach.

Żelazo (Iron Ore)

  • Źródło: Jaskinie, góry
  • Zbieranie: Kilof (wymagany)
  • Czas: 8 sekund
  • Drop: 1 ruda żelaza
  • Respawn: 15 minut
  • Użycie: Narzędzia zaawansowane, mechanizmy

Miedź (Copper Ore)

  • Źródło: Jaskinie
  • Zbieranie: Kilof
  • Czas: 7 sekund
  • Drop: 1 ruda miedzi
  • Respawn: 15 minut
  • Użycie: Dekoracje, elektryczność (advanced)

Glina (Clay)

  • Źródło: Brzegi rzek, jeziora
  • Zbieranie: Łopata (opcjonalnie, szybciej)
  • Czas: 5 sekund
  • Drop: 2-3 gliny
  • Respawn: 10 minut
  • Użycie: Cegły, ceramika

3. Rzadkie (Tier 3)

Bardzo rzadkie, w specjalnych lokacjach.

Złoto (Gold Ore)

  • Źródło: Głębokie jaskinie, specjalne lokacje
  • Zbieranie: Kilof (żelazny lub lepszy)
  • Czas: 12 sekund
  • Drop: 1 ruda złota
  • Respawn: 30 minut
  • Użycie: Dekoracje luxury, sprzedaż za duże LC

Kryształy (Crystals)

  • Źródło: Jaskinie kryształowe (rare biome)
  • Zbieranie: Specjalny kilof
  • Czas: 15 sekund
  • Drop: 1 kryształ
  • Respawn: 60 minut
  • Użycie: Magiczne dekoracje, unlock specjalnych abilities

Gemstones (Diamenty, Rubiny, Szafiry)

  • Źródło: Bardzo rzadkie, ukryte skarby
  • Zbieranie: Treasure hunt / mining deep
  • Drop: 1 gemstone
  • Respawn: 24 godziny (very rare)
  • Użycie: Najlepsze narzędzia, prestiżowe budowle

Mechanika Zbierania

Proces Zbierania

1. Dziecko widzi drzewo w Otwartej Strefie

2. Podchodzi i klika na drzewo

3. Animacja zbierania (3 sekundy)
   [=========>] 100%

4. Drzewo znika, pojawia się:
   "+2 Drewno" (floating text)

5. Drewno dodane do inventory

6. Drzewo respawnuje po 5 minutach

Narzędzia Przyspieszają

Bez narzędzia:   Drewno: 3s   Kamień: 5s
Z młotkiem:      Drewno: 2s   Kamień: 3s
Z siekierą:      Drewno: 1.5s Kamień: N/A
Z kilofem:       Drewno: N/A  Kamień: 2s

Respawn System

Dynamiczny Respawn

Zasada: Surowce respawnują się szybciej jeśli jest mało graczy w okolicy.

python
respawn_time_base = 5 minutes (dla drewna)

if players_nearby == 0:
    respawn_time = respawn_time_base * 0.5  # 2.5 min
elif players_nearby < 5:
    respawn_time = respawn_time_base  # 5 min
else:
    respawn_time = respawn_time_base * 1.5  # 7.5 min

Wizualizacja Respawnu

Dziecko widzi ghost drzewa które respawnuje:

[👻 Drzewo] ← półprzezroczyste, z timerem
Respawn za: 2:34

Inventory Management

Limity

Slot limit:
  2-4 lata: 10 slotów
  4-8 lat: 20 slotów
  8-13 lat: 40 slotów

Stack limit:
  Drewno: 64 per slot
  Kamień: 64
  Rudy: 32
  Gemstones: 16

Przepełnienie

Gdy inventory pełne:

Próbujesz zebrać drewno, ale inventory pełne!

Opcje:
[Wyrzuć coś] [Idź do miasta sprzedać] [Anuluj]

Handel Barter (P2P Trading)

Mechanika Wymiany

Gracze mogą wymieniać się surowcami (bez LumoCoins):

╔════════════════════════════════════════════════╗
║        Handel z Bartkiem                       ║
╚════════════════════════════════════════════════╝

Anna oferuje:              Bartek oferuje:
┌──────────────┐          ┌──────────────┐
│ 20x Drewno   │    ↔     │ 10x Kamień   │
│              │          │              │
└──────────────┘          └──────────────┘

[Zaakceptuj]  [Odrzuć]  [Negocjuj]

Negocjacje:

Bartek: "Może 25 drewna za 10 kamieni?"
Anna: [Akceptuj] [Counter-offer: 22 drewna]

Targ (Marketplace)

W mieście jest Targ gdzie gracze wystawiają oferty:

╔════════════════════════════════════════════════╗
║           Targ - Oferty Graczy                 ║
╚════════════════════════════════════════════════╝

┌────────────────────────────────────────────────┐
│ Anna                                           │
│ Oferuje: 30x Drewno                            │
│ Chce: 15x Kamień                               │
│ [Wymień]                                       │
└────────────────────────────────────────────────┘

┌────────────────────────────────────────────────┐
│ Bartek                                         │
│ Oferuje: 10x Żelazo                            │
│ Chce: 5x Złoto                                 │
│ [Wymień]                                       │
└────────────────────────────────────────────────┘

Sprzedaż do NPC

Ceny NPC (Bazowe)

Gracze mogą sprzedać surowce do NPC za LumoCoins:

Drewno:    1 LC / sztuka
Kamień:    2 LC / sztuka
Żelazo:    5 LC / sztuka
Miedź:     4 LC / sztuka
Złoto:     20 LC / sztuka
Kryształy: 50 LC / sztuka
Diamenty:  100 LC / sztuka

Przykład:

Anna zbiera 50 drewna

Idzie do Targu w mieście

Sprzedaje do NPC:
  50x Drewno → 50 LC

Zarabia 50 LC!

Surowce Specjalne (Per-World)

Każdy świat może mieć unikalne surowce:

Świat Chiński

Bambus

  • Tylko w świecie Chińskim
  • Użycie: Chińskie budynki, meble

Jedwab

  • Rzadki w świecie Chińskim
  • Użycie: Dekoracje, ubrania

Herbata

  • Plantacje herbaty
  • Użycie: Crafting, sprzedaż

Świat Muzyczny

Struny

  • Do instrumentów

Drewno rezonansowe

  • Specjalne drewno do gitar, skrzypiec

Edukacyjne Aspekty

Matematyka

  • Counting - ile drewna mam?
  • Addition - 20 drewna + 15 drewna = 35 drewna
  • Ratios - wymiana 2:1 (2 drewna za 1 kamień)
  • Optimization - co się bardziej opłaca sprzedać?

Ekonomia

  • Supply & Demand - jeśli wszyscy zbierają drewno, cena spada
  • Trading - negocjacje, fair trade
  • Resource management - planowanie, nie marnowanie

Problem Solving

  • "Potrzebuję 100 kamienia, ale inventory ma tylko 40 slotów. Jak to zrobić?"
  • "Gdzie najlepiej zbierać żelazo?"

Podsumowanie

SurowiecTierŹródłoCzas ZbieraniaRespawnUżycie
Drewno1Drzewa3s5 minBudowanie, crafting
Kamień1Skały5s10 minBudowanie
Rośliny1Łąki1s3 minDekoracje
Żelazo2Jaskinie8s15 minNarzędzia
Miedź2Jaskinie7s15 minElektryczność
Złoto3Głębokie jaskinie12s30 minLuxury
Kryształy3Rare biomes15s60 minMagiczne
Diamenty3SkarbyVaries24hPrestige

System surowców w Lumos Islands łączy eksplorację, zbieranie, handel i ekonomię, ucząc dzieci zarządzania zasobami i podstaw ekonomii.

Lumos Islands - Educational Game Design Documentation