System Surowców - Resources
Koncepcja
Surowce to materiały zbierane w Otwartej Strefie (poza miastem), używane do budowania, craftingu i handlu barter.
Kluczowe Zasady
- 🌲 Zbieranie w Otwartej Strefie - nie w mieście, nie na działkach
- 🔄 Respawn - surowce odnawiają się co X minut
- 🎒 Inventory - ograniczona przestrzeń
- 💱 Barter - wymiana między graczami (bez LC)
- 💰 Sprzedaż do NPC - w mieście za LC (opcjonalnie)
- 🌍 Lokalne dla świata - nie przenoszą się między światami
Kategorie Surowców
1. Podstawowe (Tier 1)
Łatwo dostępne, wszędzie w Otwartej Strefie.
Drewno (Wood)
- Źródło: Drzewa
- Zbieranie: Kliknięcie na drzewo
- Czas zbierania: 3 sekundy
- Drop: 1-3 drewna
- Respawn drzewa: 5 minut
- Użycie: Crafting mebli, budowanie
Kamień (Stone)
- Źródło: Skały, góry
- Zbieranie: Kliknięcie na skałę
- Czas: 5 sekund (lub 3s z kilofem)
- Drop: 1-2 kamienia
- Respawn: 10 minut
- Użycie: Budowanie, crafting narzędzi
Rośliny/Kwiaty
- Źródło: Łąki, pola
- Zbieranie: Kliknięcie
- Czas: 1 sekunda
- Drop: 1 roślina
- Respawn: 3 minuty
- Użycie: Dekoracje, crafting farbdecorations
2. Zaawansowane (Tier 2)
Trudniejsze do znalezienia, w specyficznych lokacjach.
Żelazo (Iron Ore)
- Źródło: Jaskinie, góry
- Zbieranie: Kilof (wymagany)
- Czas: 8 sekund
- Drop: 1 ruda żelaza
- Respawn: 15 minut
- Użycie: Narzędzia zaawansowane, mechanizmy
Miedź (Copper Ore)
- Źródło: Jaskinie
- Zbieranie: Kilof
- Czas: 7 sekund
- Drop: 1 ruda miedzi
- Respawn: 15 minut
- Użycie: Dekoracje, elektryczność (advanced)
Glina (Clay)
- Źródło: Brzegi rzek, jeziora
- Zbieranie: Łopata (opcjonalnie, szybciej)
- Czas: 5 sekund
- Drop: 2-3 gliny
- Respawn: 10 minut
- Użycie: Cegły, ceramika
3. Rzadkie (Tier 3)
Bardzo rzadkie, w specjalnych lokacjach.
Złoto (Gold Ore)
- Źródło: Głębokie jaskinie, specjalne lokacje
- Zbieranie: Kilof (żelazny lub lepszy)
- Czas: 12 sekund
- Drop: 1 ruda złota
- Respawn: 30 minut
- Użycie: Dekoracje luxury, sprzedaż za duże LC
Kryształy (Crystals)
- Źródło: Jaskinie kryształowe (rare biome)
- Zbieranie: Specjalny kilof
- Czas: 15 sekund
- Drop: 1 kryształ
- Respawn: 60 minut
- Użycie: Magiczne dekoracje, unlock specjalnych abilities
Gemstones (Diamenty, Rubiny, Szafiry)
- Źródło: Bardzo rzadkie, ukryte skarby
- Zbieranie: Treasure hunt / mining deep
- Drop: 1 gemstone
- Respawn: 24 godziny (very rare)
- Użycie: Najlepsze narzędzia, prestiżowe budowle
Mechanika Zbierania
Proces Zbierania
1. Dziecko widzi drzewo w Otwartej Strefie
↓
2. Podchodzi i klika na drzewo
↓
3. Animacja zbierania (3 sekundy)
[=========>] 100%
↓
4. Drzewo znika, pojawia się:
"+2 Drewno" (floating text)
↓
5. Drewno dodane do inventory
↓
6. Drzewo respawnuje po 5 minutachNarzędzia Przyspieszają
Bez narzędzia: Drewno: 3s Kamień: 5s
Z młotkiem: Drewno: 2s Kamień: 3s
Z siekierą: Drewno: 1.5s Kamień: N/A
Z kilofem: Drewno: N/A Kamień: 2sRespawn System
Dynamiczny Respawn
Zasada: Surowce respawnują się szybciej jeśli jest mało graczy w okolicy.
respawn_time_base = 5 minutes (dla drewna)
if players_nearby == 0:
respawn_time = respawn_time_base * 0.5 # 2.5 min
elif players_nearby < 5:
respawn_time = respawn_time_base # 5 min
else:
respawn_time = respawn_time_base * 1.5 # 7.5 minWizualizacja Respawnu
Dziecko widzi ghost drzewa które respawnuje:
[👻 Drzewo] ← półprzezroczyste, z timerem
Respawn za: 2:34Inventory Management
Limity
Slot limit:
2-4 lata: 10 slotów
4-8 lat: 20 slotów
8-13 lat: 40 slotów
Stack limit:
Drewno: 64 per slot
Kamień: 64
Rudy: 32
Gemstones: 16Przepełnienie
Gdy inventory pełne:
Próbujesz zebrać drewno, ale inventory pełne!
Opcje:
[Wyrzuć coś] [Idź do miasta sprzedać] [Anuluj]Handel Barter (P2P Trading)
Mechanika Wymiany
Gracze mogą wymieniać się surowcami (bez LumoCoins):
╔════════════════════════════════════════════════╗
║ Handel z Bartkiem ║
╚════════════════════════════════════════════════╝
Anna oferuje: Bartek oferuje:
┌──────────────┐ ┌──────────────┐
│ 20x Drewno │ ↔ │ 10x Kamień │
│ │ │ │
└──────────────┘ └──────────────┘
[Zaakceptuj] [Odrzuć] [Negocjuj]Negocjacje:
Bartek: "Może 25 drewna za 10 kamieni?"
Anna: [Akceptuj] [Counter-offer: 22 drewna]Targ (Marketplace)
W mieście jest Targ gdzie gracze wystawiają oferty:
╔════════════════════════════════════════════════╗
║ Targ - Oferty Graczy ║
╚════════════════════════════════════════════════╝
┌────────────────────────────────────────────────┐
│ Anna │
│ Oferuje: 30x Drewno │
│ Chce: 15x Kamień │
│ [Wymień] │
└────────────────────────────────────────────────┘
┌────────────────────────────────────────────────┐
│ Bartek │
│ Oferuje: 10x Żelazo │
│ Chce: 5x Złoto │
│ [Wymień] │
└────────────────────────────────────────────────┘Sprzedaż do NPC
Ceny NPC (Bazowe)
Gracze mogą sprzedać surowce do NPC za LumoCoins:
Drewno: 1 LC / sztuka
Kamień: 2 LC / sztuka
Żelazo: 5 LC / sztuka
Miedź: 4 LC / sztuka
Złoto: 20 LC / sztuka
Kryształy: 50 LC / sztuka
Diamenty: 100 LC / sztukaPrzykład:
Anna zbiera 50 drewna
↓
Idzie do Targu w mieście
↓
Sprzedaje do NPC:
50x Drewno → 50 LC
↓
Zarabia 50 LC!Surowce Specjalne (Per-World)
Każdy świat może mieć unikalne surowce:
Świat Chiński
Bambus
- Tylko w świecie Chińskim
- Użycie: Chińskie budynki, meble
Jedwab
- Rzadki w świecie Chińskim
- Użycie: Dekoracje, ubrania
Herbata
- Plantacje herbaty
- Użycie: Crafting, sprzedaż
Świat Muzyczny
Struny
- Do instrumentów
Drewno rezonansowe
- Specjalne drewno do gitar, skrzypiec
Edukacyjne Aspekty
Matematyka
- Counting - ile drewna mam?
- Addition - 20 drewna + 15 drewna = 35 drewna
- Ratios - wymiana 2:1 (2 drewna za 1 kamień)
- Optimization - co się bardziej opłaca sprzedać?
Ekonomia
- Supply & Demand - jeśli wszyscy zbierają drewno, cena spada
- Trading - negocjacje, fair trade
- Resource management - planowanie, nie marnowanie
Problem Solving
- "Potrzebuję 100 kamienia, ale inventory ma tylko 40 slotów. Jak to zrobić?"
- "Gdzie najlepiej zbierać żelazo?"
Podsumowanie
| Surowiec | Tier | Źródło | Czas Zbierania | Respawn | Użycie |
|---|---|---|---|---|---|
| Drewno | 1 | Drzewa | 3s | 5 min | Budowanie, crafting |
| Kamień | 1 | Skały | 5s | 10 min | Budowanie |
| Rośliny | 1 | Łąki | 1s | 3 min | Dekoracje |
| Żelazo | 2 | Jaskinie | 8s | 15 min | Narzędzia |
| Miedź | 2 | Jaskinie | 7s | 15 min | Elektryczność |
| Złoto | 3 | Głębokie jaskinie | 12s | 30 min | Luxury |
| Kryształy | 3 | Rare biomes | 15s | 60 min | Magiczne |
| Diamenty | 3 | Skarby | Varies | 24h | Prestige |
System surowców w Lumos Islands łączy eksplorację, zbieranie, handel i ekonomię, ucząc dzieci zarządzania zasobami i podstaw ekonomii.